Midtown Madness 1 PC Game Free Download 89 MB

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Midtown Madness – Computer-Rennspiel, produziert vom amerikanischen Studio Angel Studios und veröffentlicht von Microsoft. Ihre Demo wurde am 1. Mai 1999 zum Download bereitgestellt und die Vollversion wurde am 27. Mai veröffentlicht. Dessen Fortsetzung, Midtown Madness 2, erschien im April 2000 und der letzte Teil der Serie, Midtown Madness 3, erschien im Juni 2002 für die Konsole Xbox. Action Midtown Madness spielt in Chicago. Ziel des Spiels ist es, illegale Rennen in der Stadt zu überwinden und neue Fahrzeuge zu erwerben.

Im Gegensatz zu modernen Rennspielen, die die Manöver des Spielers auf der Rennstrecke einschränken, bietet Midtown Madness Chicago kostenlose Erkundung. Dieser Teil des Spiels wurde von Microsoft als „ein beispielloser Grad an Freiheit, sich in der virtuellen Stadt zu bewegen“ beschrieben [7]. Tatsächlich tauchte eine ähnliche Lösung bereits früher in den Vette-Spielen auf! und Probefahrt III. Spieler können die Stadt in einem von mehreren Modi erkunden und vor jedem Rennen das Wetter und das Verkehrsaufkommen ändern. Midtown Madness unterstützt Renn-Multiplayer über das lokale Netzwerk oder das Internet. Das Spiel hat eine gute Bewertung von Seiten über Spiele erhalten [8]; Die Rezensenten lobten vor allem das Gameplay und die Kartierung der Stadt und kritisierten manchmal auch technische Fehler.

Midtown Madness bietet vier Modi für Einzelspieler: Blitz, Circuit, Checkpoint und Cruise. Im Blitzmodus hat der Spieler Zeit, das Ziel zu erreichen; Der Circuit-Modus muss im Rennen gegen die Gegner gewinnen; Der Checkpoint-Modus ähnelt dem Blitz, mit der Ausnahme, dass Sie Ihr Ziel erreichen und Polizeiautos behindern. Im Kreuzfahrtmodus erkundet der Spieler einfach die Stadt. Spieler können aus zehn Fahrzeugen [a] wählen, obwohl zu Beginn des Spiels nur fünf davon verfügbar sind. Um das andere freizuschalten, muss der Spieler die entsprechende Anzahl an Rennen [9] [10] gewinnen. Mit der Auswahl des Rennens kann der Spieler die Tageszeit und das Wetter einstellen, was sich auf das Verhalten des Fahrzeugs auswirkt, allerdings nur, wenn das Rennen bereits enthalten ist. Im Checkpoint-Modus können Sie außerdem das Verkehrsaufkommen, die Anzahl der Polizeiautos und der Fußgänger einstellen [11] [12].

Die virtuelle Stadt ist Chicago nachempfunden und umfasst Objekte wie das Chicago „L“, den Willis Tower, das Wrigley Field oder das Soldier Field [13]. Auf den Straßen gibt es viele Gegenstände, die der Spieler umwerfen kann, zum Beispiel Mülleimer, Parkuhren, Briefkästen und Straßenlaternen [13] . Im Checkpoint-Modus wird der Verkehr durch Ampeln geregelt, der Spieler muss sich jedoch nicht an die Verkehrsregeln halten.

Midtown Madness unterstützt Multiplayer über ein lokales Netzwerk, das Internet und die Verbindung über ein serielles Kabel. Der Mehrspielermodus wurde ursprünglich von der Plattform von Microsoft, MSN Gaming Zone, unterstützt, der Dienst wurde jedoch am 19. Juni 2006 deaktiviert [14]. Dieser Modus wird weiterhin von Diensten wie GameSpy Arcade und Xfire über DirectPlay [15] [16] unterstützt. Das Spiel enthält auch einen Mehrspielermodus „Cops and Robbers“. Die Spieler sind darin in zwei Teams aufgeteilt – jedes von ihnen muss der Gegenseite das Gold stehlen und es in sein eigenes Versteck bringen.

Midtown Madness war das erste Spiel, das von Angel Studios [10] (heute Rockstar San Diego, einige Studien Rockstar Games) auf PCs produziert wurde. Ihr Name Microsoft spielte auf zuvor veröffentlichte Spiele an: Motocross Madness und Monster Truck Madness. Laut Projektmanager Clint Keith wurde das Konzept des Spiels von zwei Microsoft-Mitarbeitern erfunden, nachdem sie versucht hatten, eine belebte Pariser Straße zu überqueren. Sie boten ihre Idee den Angel Studios an, denen Microsoft einen dreidimensionalen Simulator des Fahrzeugs verkaufen wollte. Die Angel Studios überlegten zunächst, ob sie das Angebot des Unternehmens annehmen sollten, da die Bestellung theoretisch nicht durchsetzbar war. Mit Zustimmung des Studios wurde Chicago als Kulisse gewählt, da in der Produktion viele spektakuläre Verfolgungsjagden gedreht wurden, wie im Film The Blues Brothers. Um sicherzustellen, dass Sie die richtige Stadt ausgewählt haben, haben Sie einige Einwohner Chicagos beauftragt, das Spiel zu testen. Der Brief „PC Gamer“ berichtete, dass der Hersteller einen Kompromiss in Bezug auf die realistische Darstellung von Städten eingegangen sei: Er habe den Standort einiger Objekte geändert, um die Attraktivität des Spiels zu erhöhen.

Angel Studios und Microsoft haben im Spiel neben den häufig in Spielen vorkommenden Autos, „ausgenutzten italienischen Sportwagen“, auch Fahrzeuge für den täglichen Gebrauch veröffentlicht. Entwickler müssen die Erlaubnis der Automobilhersteller einholen, um sie im Spiel zu verwenden. Daher lizenzierte der Verlag das Modell New Beetle von Volkswagen und von Ford – für den Mustang und das Modell F-350. Die Entscheidung, dem Spieler zu Beginn des Spiels nur die Hälfte des Autos zur Verfügung zu stellen, wurde mit dem Wunsch der Macher begründet, den „Geist des Wettbewerbs“ zu verbreiten. Darüber hinaus erlaubt Microsoft dem Hersteller nicht, Spielern die Möglichkeit zu geben, an Fußgängern vorbeizukommen. So konzipiert sind dreidimensionale Modelle passagierfähiger Fahrzeuge, um den Kontakt mit dem Spieler zu vermeiden. Angel Studios hat das Entfernen dieser Charaktere in den Grafikeinstellungen zugelassen, da sie das Gameplay nicht beeinträchtigen. Während sie auf modernen Computern gerendert werden, kann es zu einem Leistungsabfall kommen, wenn auf dem Bildschirm zu viele Fußgänger zu sehen sind. Daher benötigt das Spiel keinen 3D-Beschleuniger

Die Demoversion wurde am 1. Mai 1999 zum Download bereitgestellt. Es enthielt drei Fahrzeuge (Ford Mustang, Panoz AIV Roadster und Stadtbus) und alle vier Spielmodi Einzelunternehmen. Im Dezember 1999 kündigten Angel Studios Pläne an, einen Renneditor für die Spieler zu erstellen. Nach Fertigstellung wurde das Spiel am 27. Mai 1999 veröffentlicht. In Polen erschien es am 15. September desselben Jahres über die Vertriebsgesellschaft APN Promise.

Midtown Madness sticht unter den modernen Rennspielen „Need for Speed“ hervor, die von den Entwicklern entwickelt wurden und sich frei durch die Welt bewegen können. Clint Keith sagte in einem Interview mit IGN, dass die Idee bei der Gestaltung des Spiels darin bestand, das Gameplay abwechslungsreicher zu gestalten und die Verwendung von Abkürzungen zu ermöglichen, damit der Spieler schneller die Ziellinie erreichen kann. Dieses Feature der Microsoft-Spiele wird als „ein beispielloser Grad an Freiheit, sich in der virtuellen Stadt zu bewegen“ beschrieben. Die Möglichkeit der freien Fahrt innerhalb des virtuellen Raums bot jedoch bereits das Spielen von Test Drive III [23] und eine reibungslose Fahrt durch die Stadt ermöglichte sogar das ältere Spiel Vette!. Gary Whitt von „PC Gamera“ beschrieb das Spiel als „offenes Rennen“, das trotz vorhandener Kontrollpunkte unterschiedlich gezählt werden könne

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System Anforderungen

Keine besonderen Anforderungen

Spielegröße = 101 MB

Das Spielpasswort finden Sie unten. Wenn Sie Hilfe mit dem Passwort benötigen, besuchen Sie bitte die Passwortseite im Menü oder klicken Sie hier. Wenn Sie Hilfe bei der Installation benötigen, besuchen Sie bitte die Seite „Installation“ im Menü oder klicken Sie hier. Wenn Sie bei häufigen Spielproblemen wie dem Fehlen von msvcr100.dll usw. helfen, besuchen Sie bitte die Seite „Fehler und Lösungen“ im Menü oder klicken Sie hier.

Spiel-RAR-Passwort = www.pcgamespunch.com

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